游戏X教育X福音 另类桌游教师刘力君

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教室里,几个平常爱跷课的孩子居然在早上九点就坐定位子,準备与「南瓜妹」老师徜徉桌游世界,没有压力地在脸上总是挂着笑容、平易近人的刘力君老师引导下,于情绪与感受抒发中,重新找到自我。研究所写下全国第一篇以「桌游(桌上游戏)」为研究方向的论文,绰号「南瓜妹」的刘力君,在教育领域中最初的梦,认为桌游不仅是人人皆能玩且玩得起,更能带出教育意义,帮助在传统学习框架中找不到学习定位的学生,因着桌游产生对学习的兴趣与喜好,进而找到自我价值。

信主后,她参与「小驴驹创意工作室」的福音桌游事工里,回到最初感动,思考的仍是在那间教室里的孩子们,如何因为桌游开启不同的人生。南瓜妹盼望藉由福音桌游,把福音带入校园、职场与每一处生活可及角落,在理性与感性交织的游戏里,分享本是丰富多元的信仰世界。

信主多舛 一度当佛学研究社社长
从小身边不乏基督徒朋友的刘力君,对任何事物抱持开放的态度,让她可以为了音乐而一再参加教会的布道会,也一再的在呼召时就闪人落跑。大学时期,同学知道南瓜妹对「吃」情有独锺,时常邀请参加在老师家举行的团契。在南瓜妹印象中,去团契的那段时间印象最深刻的除了东西好吃、师母弹琴很美,因为对查经一窍不通而「飘」到一旁翻起绘本的她,深深记得绘本中谈到「每个人跟上帝都有一条祷告热线」这件事。

那幅「祷告时,上帝真的在听」的画面,植入她的心。然而,大三一次「强迫受洗」的不好经验,让她当下吓得要命、拔腿就跑之外,更决定避基督教而远之。这一逃,南瓜妹不仅没再去团契,还跑去法鼓山打禅七,成为研究所佛学研究社的社长,半信半疑的以佛教作为心灵的避风港。

毕业后的第一份工作,担任研究助理的南瓜妹遇到一位基督徒老闆(教授),该名老师在生活中活出爱人的样式,温柔的教导她关于生命、专业与信仰的连结,用正面的角度看待学术界与生活中本都会遇到的黑暗面。这份感受,让南瓜妹对基督信仰再次感到信任与温暖。有一天她自己敲了福音的门,问老师是否可以参加团契聚会。然而,老师本就没有强迫南瓜妹要做些什幺决定,因此让她就对基督徒的印象保持良好,继续接受老师在平时生活中的点滴餵养。

因桌游到教会 再投入福音桌游
一直想回到本业当桌游老师的南瓜妹,在当研究助理一段时间后,决定要回台北朝梦想前进。原本可以直接到台北的她,却不知为何先回到熟悉的中央大学待了半年,恰好遇到基督徒开的桌游店正要拓展中央店。就这样因着对桌游的爱好,加上年轻基督徒老闆与老闆娘的真心对待,让南瓜妹有机会受邀到火把行道会聚会。

第一次走进台北车站的聚会场地,让她惊艳不已、大开眼界,莫名感受到「这就是年轻人该来的地方」!归属感与真理生活化的魅力,让她一头栽进教会。聚会不到半年,南瓜妹不仅受洗也接触福音协进会家庭社区发展中心的福音桌游事工,一拍即合,综合南瓜妹的桌游专业、信仰与一颗教育的心,开始了小驴驹创意工作室的服事。在接触福音桌游之前,硕士攻读中央大学「学习与教学」研究所的刘力君,之所以从指导老师原本在做的数位学习或机器人学习走到桌游这一块,完全是阴错阳差。

好的教学媒材 超越贫富贵贱
「好的教学媒材应该是人人都负担得起的」对刘力君来说,她认为数位教育或机器人这一块,还未到平价且容易上手的程度,因而一直兴趣缺缺。原本只是为了杀时间而接触桌游,却在桌游里看见「人与人之间透过游戏互动的感受」,模式突破传统对学习的限制,情感的交流更能快速且有效的进行,因而让她大胆尝试作没有人作过的研究主题:桌游。

研究过程里,桌游成了刘力君生命极大的一部分,四、五年后已收藏4、500百套国内外桌游的她,进入大专、高中、国中小校园针对桌游运用辅导的师资教学已不下百场,更受邀在非营利组织、企业、营队、社团中担任讲师,成为桌游与教育应用的达人。

接触福音桌游后,熟悉学校与老师需求、沟通语言与桌游专业的她,最大的挑战是去构思、设计如何在桌游中带出信仰反思与教会生活,让学校成为最佳的禾场,帮助老师认同桌游于教育的发展性,进而带动教会与学校合作契机。回过头想,福音桌游要带出的意义与价值,与当初刘力君以桌游为题进行教育研究的目的,在她还没有成为基督徒以前,神已经安排好一条在教育界受训的道路,为要成就日后的美善。

传统教学体制外的福音禾场
谈到对福音桌游的负担,刘力君回想起第一次受邀以桌游接触高关怀学生,从三个人开始,她以「妙语说书人」这款游戏,让不愿意上课的孩子谈出对写作的喜好,进而在每次游戏中越来越敞开对家庭的看法、对受教的观点以及自己部落格的作品,并愿意在早上九点就到班上课,且越来越多高关怀学生要做刘力君的桌游学生,「他们需要的是在传统教学体制外的方法!」刘力君说。

透过小驴驹的事工,结合桌游教育、牧养谘商、心理谘辅、特殊教育、社工关怀等基督徒专业人才,期待可以培育出更多师资,从教会开始影响到周边学校,成立桌游社团或召开相关培训,帮助学生藉由各种桌游中带出的教育与福音意义,从中找到自我定位,遇见生命改变的力量。

小驴驹近期与台湾科大迷你教育游戏团队以及TWOPLUS游戏设计工作室共同开发出「走过台湾」的本土桌游,亦是盼望这一代人从游戏主导的眼光中学习认识台湾历史,包括宣教士的历史。南瓜妹说,至终,她期待透过桌游媒材帮助使用者了解自己的天职与使命为何,找到人生方向,走自己的路才更容易发挥长处。她也邀请对转化圣经真理成为游戏以及对教学有负担的弟兄姊妹与牧长,一起成为福音桌游小驴驹。

刘力君为读者推荐适合全家共享的新春桌游:当我们游在一起